百捷简历
登录 / 注册

动漫设计与制作专业个人简历项目经验怎么写

动漫设计与制作项目经验怎么写?本文精选4篇真实案例,分享突出个人角色与业绩的写法,可直接参考套用,让你快速写出有竞争力的内容。

很多动漫设计与制作求职者有项目却不会写,本文通过真实案例,帮你把项目经验写得有说服力。

简历范文配图

项目经历(案例一)

项目时间:2017-01到2013-08

项目名称:育儿24小时

项目描述:
项目介绍
2017年1月-2017年7月  APP项目:育儿24小时
育儿24小时是一款的医疗健康的药品保健结合为一体的新电商行业。
项目内容:
● APP产品需求说明书;
● 产品数据调研;
● 纸模原型图绘制;
● 以及高保真图界面设计。
我的职责
● 配合产品经理进行产品流程的梳理,参与需求说明的讨论和修正;
● 参与《育儿24小时》产品的思维导图的梳理;
● 负责项目中标准色的设定;
● 负责项目中的banner设计;
● 负责项目中菜单栏的ICON设计;
● 负责项目中部分界面设计与统一;

项目经历(案例二)

项目时间:2013-06到2013-08

项目名称:推广类视频制作及文案撰写

项目描述:
项目介绍
推广类视频制作及文案撰写:
-2014年极限震撼“Fuerza Bruta”媒体采访合作协商及跟进;
-2014年极限震撼“Fuerza Bruta” 举办前PPT宣传文案撰写;
-三匚新华控股(北京)有限公司介绍PPT文案撰写;
-三匚分公司“酷越家具”推广视频制作及合作洽谈;
-三匚新华控股(北京)有限公司的宣传推广视频制作;
-2014年极限震撼“Fuerza Bruta”巡演电子册制作;
我的职责
负责大型巡演极限震撼“Fuerza Bruta”文案撰写及公司项目宣传PPT撰写及设计

项目经历(案例三)

项目时间:2015-12到2013-08

项目名称:刷脸APP

项目描述:
项目介绍
公司独立研发运营的一款融合社交与电子商务为一体的APP的移动端及PC端开发迭代的前端部分。
移动端包含WebView实现部分的店铺、订单、支付、买家中心、卖家中心等。
PC端主要为卖家管理中心。
开发上采用传统模式,即前端提供Demo,使用后端模板渲染页面,进行迭代开发
我的职责
参与产品迭代开发的前端部分

项目经历(案例四)

项目时间:2016-03到2013-08

项目名称:逃离地球

项目描述:
项目介绍
Unity3D(开发工具)1. 实现NGUI场景的搭建和重复生成
2. 利用Mecanim实现主角各动作状态的切换
3. 使用Input、Rigibody按键实现跑道的选择
4. 使用prefabs实现障碍物随机重复生成
5. 使用Trigger触发器检测碰撞和触发
6. 对场景道具和障碍物碰撞处理逻辑
7. AssesBundle资源打包工具编写
我的职责
独立开发

动漫设计与制作项目经验怎么写?核心要点

  • 写清用到的工具、技术或方法,体现与动漫设计与制作岗位匹配的专业能力。
  • 明确你在项目中的职责与分工,突出个人贡献而非团队笼统成果。
  • 量化项目成果,如上线时间、性能提升、成本节约、用户增长等。

动漫设计与制作项目经验常见误区

  • 项目与动漫设计与制作岗位关联度低,参考价值有限。
  • 只写项目名称不写你在其中做了什么,看不出个人价值。

动漫设计与制作项目经验加分技巧

  • 没有正式项目经验时,课程作业、个人作品、开源贡献也能写。
  • 项目成果尽量量化:性能提升、成本节约、用户增长都是好指标。

参考以上动漫设计与制作项目经验范文,挑选代表性项目、量化你的贡献,让实力一目了然。