百捷简历
登录 / 注册

美术编辑/美术设计项目经验简历怎么写

美术编辑/美术设计项目经验最能体现硬实力,这里整理了4篇范例,教你挑选最有代表性的项目,快来看看,助你拿下更多面试。

美术编辑/美术设计简历中的项目经验建议用STAR结构呈现,让HR快速看懂你的贡献。以下范文可供参考。

简历范文配图

项目经验(案例一)

项目时间:2016-05 - 至今

项目名称:蛮荒战神

项目描述:
项目介绍
《蛮荒战神》是第九城市万有引力工作室即将发布的一款划时代ARPG网页游戏,是一款自由视角的3D页游,目前已在腾讯平台以及哥们网上线测试
我的职责
本人负责项目内角色设计,套装、时装设计,部分广告图绘制以及辅助制作部分icon图标等,配合3D以及动作人员输出高质量的套装,武器,时装,坐骑等美术资源

项目经验(案例二)

项目时间:2013-08 - 2015-07

项目名称:《warwings》浴血长空

项目描述:
项目介绍
《warwings》浴血,是以二战为背景的第一人称空战游戏,咱研发阶段就获得如多“2014unity金立方大奖”等多个国内外游戏重量级奖项。
我的职责

负责主要UI资源设计与绘制,包括游戏界面,icon,logo等。
参与了项目从立项直到在北欧上线的全部研发过程,包括前期的设计与资源绘制,与程序同事完成效果实现,到后期与运营商沟通与修改意见。

项目经验(案例三)

项目时间:2012-04 - 2013-09

项目名称:3D建模、动画、材质

项目描述:
项目介绍
是公司原创的3维动画《云之锦》主要讲述南京云锦的制作过程之繁琐 因其色泽光丽灿烂,美如天上云霞等等描绘
我的职责
主要进行前期场景中的建模、以及贴图效果、后期调动画、

项目经验(案例四)

项目时间:2016-12 - 2017-02

项目名称:乱战仙魔(暂名)

项目描述:
项目介绍
游戏类型:卡牌类养成
游戏平台:IOS安卓
开发周期: demo版本预计150工作日
游戏外观:魔幻风格的仙侠题材卡牌对战
游戏特点:原有卡牌套路加了五行相克的规律,增强了战术套路和卡牌的多样性
图片需要:奇幻风格的中国元素
我的职责

美术编辑/美术设计项目经验怎么写?核心要点

  • 挑选2~4个最有代表性的项目,重质量而非数量。
  • 写清用到的工具、技术或方法,体现与美术编辑/美术设计岗位匹配的专业能力。
  • 明确你在项目中的职责与分工,突出个人贡献而非团队笼统成果。

美术编辑/美术设计项目经验常见误区

  • 缺少成果数据,项目效果无从衡量。
  • 项目与美术编辑/美术设计岗位关联度低,参考价值有限。

美术编辑/美术设计项目经验加分技巧

  • 每个项目控制在3~5句,突出亮点,避免流水账。
  • 没有正式项目经验时,课程作业、个人作品、开源贡献也能写。

用STAR结构把你的美术编辑/美术设计项目经验重写一遍,突出角色与成果,会立刻专业很多。