游戏策划简历中的项目经验范文
游戏策划中的项目经验写作指南:分享突出个人角色与业绩的写法,另附4篇真实案例,可直接参考套用,从思路到范例一次讲清楚。
项目经验是游戏策划中的简历里最能体现硬实力的部分,尤其适合用案例证明你的专业能力。

项目经验(案例一)
项目时间:2012-11 - 2013-08
项目名称:【项羽】
项目描述:
项目介绍
1、3D无缝大场景网络游戏(端游)。
2、无职业,分层(不同的等级阶段在不同的层数)
3、以楚汉相争为题材的角色扮演类游戏。
4、类似魔兽世界的MMORPG类型游戏。
我的职责
1、编写游戏中大场景中的玩法设计策划案。
2、编写游戏中日常任务策划案。
3、用Lua编写日常任务和活动。
4、和美术沟通进行跟进、协调美术资源。
5、测试游戏中的功能模块是否符合策划案的需求(做一段时间测试)
项目经验(案例二)
项目时间:2013-04 - 2014-12
项目名称:北大青鸟培训项目
项目描述:
项目介绍
参加软件工程培训
培训技能有Java开发:jsp serverlet ssh框架
c#开发:winform开发
asp.net开发:asp.net mvc4以及其他一些常用框架
数据库开发:SqlServer,oracle
其他:html,css+div,html5,JavaScript,jQuery,esayui
我的职责
项目经验(案例三)
项目时间:2016-01 - 2016-06
项目名称:梦之旅途
项目描述:
项目介绍
1.项目描述:Cocos2dx制作的童话风跑酷类游戏
2.核心:一个逆时针旋转并向上不停移动的主角,需要玩家控制躲避障碍达到终点
我的职责
1.地图编辑:使用visio编辑地图,根据坐标交由程序实现
2.障碍物设计:根据需求设计障碍物,配合程序实现,处理其中遇到的问题
项目经验(案例四)
项目时间:2015-07 - 2016-04
项目名称:黎明之光
项目描述:
项目介绍
项目为一款页游(微端)改编的3D MMORPG游戏,现在已经上线,APP store排行一度排入20名,并在海外市场取得的很好的成绩。
我的职责
1、负责副本系统的设计文档
2、根据关卡编辑需求提出编辑器需求文档
3、负责游戏中副本和活动地图逻辑地图的设计,并跟进美术的制作进度
4、负责游戏中副本内容的设计和制作,设计内容包括副本怪物使用摆放,副本逻辑实现
5、负责游戏副本活动中镜头的设计和制作
6、负责部分怪物的AI设计和制作
7、负责游戏中相机编辑逻辑的设计
游戏策划中的项目经验怎么写?核心要点
- 挑选2~4个最有代表性的项目,重质量而非数量。
- 写清用到的工具、技术或方法,体现与游戏策划中的岗位匹配的专业能力。
- 量化项目成果,如上线时间、性能提升、成本节约、用户增长等。
- 项目描述控制在几句话,重点突出,避免长篇大论。
游戏策划中的项目经验常见误区
- 缺少成果数据,项目效果无从衡量。
- 项目与游戏策划中的岗位关联度低,参考价值有限。
游戏策划中的项目经验进阶技巧
- 把最有含金量的项目放在最前面,第一时间抓住HR注意力。
- 写清你在项目中解决的难题,能体现你的思考与能力。
参考以上游戏策划中的项目经验范文,挑选代表性项目、量化你的贡献,让实力一目了然。