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动画/3D设计岗位个人简历项目经验范文

动画/3D设计项目经验写作指南:帮你量化项目成果与个人贡献,另附4篇真实案例,希望对你有所帮助,助你给HR留下深刻的第一印象。

项目经验是动画/3D设计简历里最能体现硬实力的部分,尤其适合用案例证明你的专业能力。

项目经历(案例一)

项目时间:2017-05到至今

项目名称:城市之谜

项目描述:
项目介绍
项目简介:这是一款探索古老文化的VR游戏,玩家通过游玩的形式,不断去挖掘这座城市的悠久文化,进而传承的过程
项目人数:两人
项目过程:?根据原画制作模型,拆分UV
?U3D中搭建场景,创建摄像机视口动画
?制作相应的交互
?导入设备

我的职责
项目中的模型制作,UV拆分

项目经历(案例二)

项目时间:2016-11到至今

项目名称:野外求生

项目描述:
项目介绍
项目简介:这是一款玩家在野外获得求生技能的VR游戏,其最大程度的模拟了真实野外环境中可能出现的危险情景,使玩家身临其境,不断获得野外求生的技能
项目人数:两个人
项目过程:1根据原画制作模型,拆分UV及绘制贴图
2导入U3D场景,做相应的交互内容
3导入设备

我的职责
制作模型,拆分UV及绘制贴图

项目经历(案例三)

项目时间:2013-12到至今

项目名称:大闹天宫电影同期游戏【孙悟空大闹天宫】

项目描述:
项目介绍
大闹天宫电影同期手游,最新世界级暗黑风格网游,画面精美绝伦、玩法丰富。360专版春节首发,游戏改编自《西游记》经典桥段“孙悟空大闹天宫”!混沌初开,齐天大圣、如来佛祖、玉皇大帝、各路妖鬼神佛悉数登场,大气磅礴的游戏剧情邀你乱战天庭。游戏集卡牌、家园、爬塔、城战、家族、运镖、养成等多种玩法于一体。更有,丰富劲爆的策略玩法和战斗模式破石登场,各大家族巧妙组合,颠覆传统,带你冲破六道轮回!
我的职责
负责整个游戏风格设计,卡牌设计,战斗动画,卡牌动画动作,特效设计,UI界面效果特效设计。

项目经历(案例四)

项目时间:2016-06到至今

项目名称:恶魔岛

项目描述:
项目介绍
游戏产品趋势不断多样化、多元素的展示在玩家的眼帘,本游戏是根据玩家需求,以VR虚拟现实技术展现出来。本项目是依据中世纪年代为背景暗黑地狱题材的建筑场景,场景中包括远古城堡、教堂、骷髅城门,骷髅兵等素材。
我的职责
1、负责在3DMAX中,建筑场景建模;
2、负责游戏地形策划与创建,完善地貌植被的创建;
3、UVW展开,调整UV尺寸大小,导出UV贴图;
4、负责Photoshop制作,导入UV贴图,制作细节做旧纹理以及
阴影刻画;
5、负责场景规整,调试场景灯光设置,渲染成图;

动画/3D设计项目经验怎么写?核心要点

  • 明确你在项目中的职责与分工,突出个人贡献而非团队笼统成果。
  • 量化项目成果,如上线时间、性能提升、成本节约、用户增长等。
  • 项目描述控制在几句话,重点突出,避免长篇大论。

动画/3D设计项目经验常见误区

  • 缺少成果数据,项目效果无从衡量。
  • 项目与动画/3D设计岗位关联度低,参考价值有限。

动画/3D设计项目经验加分技巧

  • 项目成果尽量量化:性能提升、成本节约、用户增长都是好指标。
  • 技术类项目可以写明技术栈与你的具体分工,体现专业深度。

用STAR结构把你的动画/3D设计项目经验重写一遍,突出角色与成果,会立刻专业很多。