动漫设计与制作专业个人简历项目经验范文
动漫设计与制作项目经验怎么写才有说服力?参考这4篇真实项目,帮你量化项目成果与个人贡献,照着写准没错。
对动漫设计与制作来说,项目经验写得好,能直观展示你的实操能力。本文结合范文讲解项目经验的写作方法。下方共有4个真实案例,可对照自身情况参考。
项目经历(案例一)
项目时间:2015-12到2013-08
项目名称:刷脸APP
项目描述:
项目介绍
公司独立研发运营的一款融合社交与电子商务为一体的APP的移动端及PC端开发迭代的前端部分。
移动端包含WebView实现部分的店铺、订单、支付、买家中心、卖家中心等。
PC端主要为卖家管理中心。
开发上采用传统模式,即前端提供Demo,使用后端模板渲染页面,进行迭代开发
我的职责
参与产品迭代开发的前端部分
项目经历(案例二)
项目时间:2016-03到2013-08
项目名称:逃离地球
项目描述:
项目介绍
Unity3D(开发工具)1. 实现NGUI场景的搭建和重复生成
2. 利用Mecanim实现主角各动作状态的切换
3. 使用Input、Rigibody按键实现跑道的选择
4. 使用prefabs实现障碍物随机重复生成
5. 使用Trigger触发器检测碰撞和触发
6. 对场景道具和障碍物碰撞处理逻辑
7. AssesBundle资源打包工具编写
我的职责
独立开发
项目经历(案例三)
项目时间:2017-01到2013-08
项目名称:育儿24小时
项目描述:
项目介绍
2017年1月-2017年7月 APP项目:育儿24小时
育儿24小时是一款的医疗健康的药品保健结合为一体的新电商行业。
项目内容:
● APP产品需求说明书;
● 产品数据调研;
● 纸模原型图绘制;
● 以及高保真图界面设计。
我的职责
● 配合产品经理进行产品流程的梳理,参与需求说明的讨论和修正;
● 参与《育儿24小时》产品的思维导图的梳理;
● 负责项目中标准色的设定;
● 负责项目中的banner设计;
● 负责项目中菜单栏的ICON设计;
● 负责项目中部分界面设计与统一;
项目经历(案例四)
项目时间:2013-06到2013-08
项目名称:推广类视频制作及文案撰写
项目描述:
项目介绍
推广类视频制作及文案撰写:
-2014年极限震撼“Fuerza Bruta”媒体采访合作协商及跟进;
-2014年极限震撼“Fuerza Bruta” 举办前PPT宣传文案撰写;
-三匚新华控股(北京)有限公司介绍PPT文案撰写;
-三匚分公司“酷越家具”推广视频制作及合作洽谈;
-三匚新华控股(北京)有限公司的宣传推广视频制作;
-2014年极限震撼“Fuerza Bruta”巡演电子册制作;
我的职责
负责大型巡演极限震撼“Fuerza Bruta”文案撰写及公司项目宣传PPT撰写及设计
动漫设计与制作项目经验怎么写?核心要点
- 量化项目成果,如上线时间、性能提升、成本节约、用户增长等。
- 写清用到的工具、技术或方法,体现与动漫设计与制作岗位匹配的专业能力。
- 用STAR结构描述:项目背景、你的角色、采取的行动、最终结果。
- 明确你在项目中的职责与分工,突出个人贡献而非团队笼统成果。
动漫设计与制作项目经验常见误区
- 缺少成果数据,项目效果无从衡量。
- 罗列过多项目,重点不突出,HR抓不到亮点。
动漫设计与制作项目经验加分技巧
- 项目成果尽量量化:性能提升、成本节约、用户增长都是好指标。
- 写清你在项目中解决的难题,能体现你的思考与能力。
- 把最有含金量的项目放在最前面,第一时间抓住HR注意力。
参考以上动漫设计与制作项目经验范文,挑选代表性项目、量化你的贡献,让实力一目了然。